Озвучка Для World Of Tanks С Матами

Posted on -
Озвучка Для World Of Tanks С Матами Average ratng: 3,7/5 5064 reviews
  1. Озвучка Для World Of Tanks Гоблин С Матами
  2. Озвучка Для World Of Tanks С Матами
  3. Реалистичная Озвучка Для World Of Tanks С Матом

Матерная озвучка для wot, Озвучка с матами для wot 0.9.17.0.3, 0 9 17 0 3, ругательная озвучка для wot.

World of Tanks Blitz. Озвучка с матом для WoT. Эта звуковая модификация включает в себя смешные. Озвучка экипажа из игры Мародёр для World of Tanks 0.9.1: с матом. Озвучка выдернута из игры. Все матерные озвучки Прикольные фразочки, имеющие.

Озвучка Для World Of Tanks С Матами

Наверняка многим танкистам за несколько лет игры надоели стандартные фразы экипажа, звуки двигателей танков, выстрелов и прочих эффектов. И тут на помощь приходят модмейкеры, регулярно радующие нас новыми вариантами, ведь озвучка для World of Tanks - их любимое занятие. Кроме любителей, к делу подключились и профессиональные студии, например, сейчас очень популярна так называемая 'атмосферная озвучка' от студии Strategic music, которая добавляет несколько сотен разных фраз для экипажа. Озвучка речи зачастую берётся из других игр, например Far Cry 3 или 'Мародер'. Иногда получаются очень интересные решения, которые подходят под танковые сражение, другие же моды наоборот, меняют игру до неузнаваемости. Также нужно обратить внимание на озвучку разных наций. Немецкая озвучка, украинская, белорусская, британская.

Множество вариантов на ваш выбор. Кроме озвучки экипажа, некоторые моды изменяют не фразы экипажа, а музыкальный фон игры, добавляя новые треки, например, патриотическую музыку или клубные композиции. И третья категория звуковых модов - изменение эффектов и окружения. Некоторые модмейкеры ориентируются на историчность, другие же просто хотят разнообразить звуковую часть проекта. World of Tanks - это одна из немногих многопользовательских игр, для которых игроки сами создают специальные модификации, меняющие некоторые элементы интерфейса, звуков и прочего. И одними из самых популярных модов являются модификации, изменяющие различные звуки, начиная от разных таймеров и заканчивая полноценными глобальными работами, которые меняют практически все звуки.

Давайте условно поделим звуковые моды на несколько типов и поговорим о каждом из них, ведь перед тем, как скачать озвучку World of Tanks, нужно понять, что нам нужно. Звуки интерфейса Это могут быть самые разные модификации, например, можно сделать так, чтобы при пожаре сигнал был не только визуальным, но и звуковым. Еще можно сделать так, чтобы лампочка Шестого чувства не только загоралась, но и оповещала нас об обнаружении с помощью звукового сигнала. Итак, интерфейсные звуковые моды - это когда добавляются специальные звуки для игровых событий. Исторические звуки World of Tanks предоставляет огромный простор для творчества - каждый игрок может скачать звуковые моды, меняющие старые звуки выстрелов или двигателей на новые, более качественные. На данный момент доступно около десятка качественных модификаций, полностью преображающих звуковой фон игры.

Изменение голоса экипажа А вот эта ниша уже наполнена до предела - экипаж в World of Tanks можно озвучить с помощью самых разных модификаций. Надоели стандартные звуки? Тогда вам поможет озвучка из других игр, например Мародера или Postal 2. Но это лишь любительские моды, недавно же к работе подключилась профессиональная студия звукозаписи Strategic music, которая уже создала два варианта озвучки.

В тылу врага 2 чечня. Работа выполнена на высочайшем уровне, записаны более 700 звуков. Изменение музыки Меломаны тоже не стоят в сторонке, а постоянно публикуют новые модификации, меняющие музыкальную составляющую игры. Если хорошенько поискать, можно найти музыку практически всех жанров.

Возникает только один вопрос - как тот же дабстеп вяжется с танковыми баталиями Второй мировой войны. Но быть может кому-то нравится. Как видите, можно скачать озвучку world of tanks любого из четырех типов.

Вопрос лишь в том, что именно вы хотите изменить. Также отмечу, что разработчики сейчас ведут запись новой озвучки с помощью настоящих актеров, благодаря чему в скором времени мы сможем услышать совершенно новый вариант звукового оформления.

Озвучка создана на основе реальных видео- и аудио- документальных материалов, большей частью на военную (танковую) тематику. Все игровые события и переговоры внутри танка теперь звучат с характерной для военного человека 'лаконичностью', сохраняя логику и смысл происходящего в игре. В коротких, но эмоционально ярких и никогда не звучащих одинаково фразах, выражается вся харизма славянского военного человека, танкиста. Модификация призвана дать представление об атмосфере реального боя. В патче 0.9.14 осуществлен переход на звуковую платформу wwise.

Ver 4.01 beta - глобальный переход на новую звуковую платформу; - стилистически изменены звуки: крита и починки модуля, звоночка крита - добавлены звуки, которые были ранее в банке GUI: сведения (отдельный звуковой банк), перезарядки (отдельный банк), клика по миникарте (отдельный банк); - убрана задержка (delay) для всех событий Ver 4.1 wwise beta - стабильная версия без пропадания звука. мод загружается через отдельный скрипт + конфигурационный файл, в котором можно настроить любое событие.

все файлы имеют уникальное имя и ни с чем не пересекаются; все события внутри файлов названы собственными именами. оставлены только голосовые уведомления: все прочие звуки (перезаряд, замечен противник, клик по миникарте, сведение, автоприцел, шестое чувство) перенесены в RTCSGUI. 48 36 318 48 32 3. Вы можете изменять эти настройки самостоятельно. Если в папке resmods/0.9.xx/ нет файла engineconfig,xml - загрузчик его создаст самостоятельно.

Как это работает: Достаточно раскидать по нужным папкам в resmods/0.9.xx или mods/0.9.xx ваши звуковые моды. После запуска игры загрузчик самостоятельно добавит названия ваших звуковых банков в engineconfig.xml и изменит настройки памяти. Спасибо авторам загрузчика. Авторы идеи: Jafdet, xasic Авторы компиляции: © xasic, NavalBeardedMan Авторы загрузчика (здесь и далее во всех модах): ©, Cпасибо за подробный гайд по wwise.

Аудио модификация «Переговоры союзников». Версия 4.2 Добавляет в игру реалистичные переговоры союзников по рации. Переговоры логически привязаны к соответствующим командам и событиям на миникарте, например: ' Так точно!' Или ' Защищайте базу!'

Рекомендуется к использованию вместе с «Реалистичными переговорами экипажа ». В патче 0.9.14 осуществлен переход на звуковую платформу wwise. Важно (прочтите перед установкой). Мод содержит аудио-материалы в том числе реальных боевых столкновений, происходивших в разное время, в разных местах, в которых воевали и гибли люди разных национальностей, гражданства, вероисповедания. Авторы осознают, что включение в игру таких материалов по меньшей мере спорно с точки зрения этики. Авторы сознательно пошли на этот шаг исключительно с целью привлечь внимание к историческим событиям, военным операциям и обычным ужасам обычной войны.

Чем больше мы знаем и лучше помним - тем больше задумываемся о ценности мира. Однако, если эта модификация не совместима с вашими моральными принципами, авторы убедительно просят незамедлительно ее удалить. В моде присутствуют радиопереговоры Майкопской бригады (военные действия в Чечне 1995-1996 гг.) и военных действий в Украине летом 2014 г. Ver 4.0 wwise stable - стабильная версия без пропадания звука.

Ver 4.1 wwise stable - оптимизация структуры звуковых банков; - изменения в конфигурационном файле в строчках c целью уменьшения «запоздалых» озвучиваний Ver 4.1 beta 0.9.15 - в связи с изменениями в структуре и работе звуковой платформы изменены скрипты загрузки звуковых банков; - добавлена возможность редактировать звуки на отдельные события под себя. Ver 4.1 beta 0.9.16 - изменен загрузчик мода. Ver 4.2 0.9.18 - полноценный релиз в новой версии wwise; - добавлены новые звуки в основные события боя Установка и настройка. Ver 4.0 wwise stable - стабильная версия без пропадания звука. Ver 4.1 wwise stable - добавлены новые звуки (на выбор) в события: сведения, обнаружения противника, автоприцел перенесен в Экипаж; - общая настройка и шлифовка звуков; - таймер будет позже Ver 4.2 beta 0.9.15 - в связи с изменениями в структуре и работе звуковой платформы изменены скрипты загрузки звуковых банков; - добавлена возможность редактировать звуки на отдельные события под себя.

Ver 4.2 beta 0.9.16 - изменен загрузчик мода; - добавлен стандартный звук сведения. Стоит по умолчанию; - изменен звук пика на перезарядке (нашей стандартной) - возвращен пик из версии до 0.9.12 Ver 4.2 0.9.18 - полноценный релиз в новой версии wwise; - заработало «6-е чувство». Гильза сделана для 7 калибров: 12-25 mm 20-45 mm 50-75 mm 85-107 mm 115-152 mm 155-170 mm 175-380 mm 2. Если вы хотите «прикрутить » Гильзу к выстрелам из других модов, то необходимо корректировать файл guneffects.xml из вашего мода на выстрелы. Название событий гильзы из нашего мода нужно вставить в файл guneffects.xml вашего мода на выстрелы. Как это лучше сделать, чтобы звуки не пропадали или не накладывались друг на друга - спросите об этом вашего мододела по выстрелам. Название событий гильзы следующие (в названии заложен калибр пушки): wpn1225mmset wpn2045mmset wpn5075mmset wpn85107mmset wpn115152mmset wpn155170mmset wpn175380mmset 3.

Если у вас в папке resmods/0.9.14 нет файла engineconfig.xml (у вас нет других модов на звуки) - просто скопируйте его из нашего мода. Если по указанному адресу файл engineconfig.xml уже есть - необходимо прописать в него название банка с гильзой.

Лучше сделать это таким образом. В принципе не плохо но мало! Не озвучены попадания - рикошеты, и много ещё чего. По большому счёту тишина стоит.

И перезарядку орудия тоже нужно, что нибуть типа ' готово' или 'зарядил'. В общем потенциал есть! Надо доработать. + Mapping не выкладывал, наверно, зря, но как этот мат сюда написать) Все события, которые изначально были предусмотрены в 'чистой' версии, озвучены. Однако, исходя из небольшого количества материала и его смысла - многие события озвучены коротким матом. При пробитии и нанесении дамага и/или крита - вариации 'Заряжай'.

В случае, если подпалил - 'Красавчики!' Фраг - '200' или 'Кого-то убило, пля!' При непробитии и ненасении дамага и ненанесения крита, рикошете - 'Ааах!' При получении урона от снаряда противника - 'Пля!' При крите члена экипажа - 'А нах.!' Повреждение оборудования - 'Пля!'

Озвучка для world of tanks гоблин с матами

При выводе из строя оборудования - 'Еб. После ремонта оборудования 'Восстанавливай наводку!' Полный мэппинг не выкладываю, ибо предложенная озвучка - тестовый вариант. Нуждается в доработке в случае, если бы снискала популярность и была бы интересной. ОДнако, 70 скачиваний за 3 дня - это провал). От себя - мне очень нравится эта озвучка, я давно такую искал, без сюси-пуси, без всякой хрени из разных других игр (зачем брать озвучку другой игры и пихать ее в танки), без всяких профессиональных актеров, которые ничего не понимают в том, что они озвучивают. Родная озвучка - это почти идеал.

Мне вот захотелось больше реалистичности. С этой озвучкой у меня снова проснулся интерес к ЛТ и СТ. Больше драйва. Если кому-то будет очень сильно нравится, я ее буду адаптировать. Ps у меня на перезаряженное орудие стоит звук из второго мода.

Озвучка Для World Of Tanks Гоблин С Матами

Скачать

Озвучка Для World Of Tanks С Матами

Его можно услышать в трейлере. Мне он нравится. На быстроперезаряжающихся танках такая озвучка будет не в тему. Сообщение отредактировал xasic: 30 Июл 2013 - 21:00. Пишет приложение нинайдино скорее всего, вы копируете либо не то, либо не туда. Если у вас уже есть папка аудио в папке resmods, то 2 файла из архива нужно скопировать именно в нее. Если модов не было - то скопировать нужно в 'родную' папку audio в папке res.

Реалистичная Озвучка Для World Of Tanks С Матом

Предварительно сохранив оригиналы. Еще один вариант - конфликт предыдущих модов и текущих файлов (хотя вряд ли). Можно попробовать следующее: очистить папку аудио, поставить оригинальные звуки. Начать экспериментировать со звуковыми модами снова).